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Archive for: 2009:


O que é SPDY? O que o Google quer com isso?

Quando se trata de Web, o Google é uma fábrica de inovação. E quando o desempenho é o problemas eles sempre tem uma carta na manga. Com o objetivo de tornar a web mais rápida e eficiente, a gigante das buscas deu início a uma iniciativa chamada “Lets make the web faster”. Essa iniciativa propõe

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SVN – Lista de Hosting para projetos

Published on November 9th, 2009 by in SVN

Quando entramos em um time de desenvolvimento é indispensável utilizar ferramentas de controle de versão, os CSVs. Existem muitas soluções opensource e outras que oferecem serviços de hospedagem com restrição de segurança gerenciado pelo usuário, serviço que na maioria das vezes é cobrado. Acostumei a utilizar o Git em projetos pessoais e recentemente em alguns

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IDE. Isso é bom?

A maneira como desenvolvemos software tem influência direta no produto final, seja positiva ou negativa. Fases são importantes e principalmente a maneira com que passamos por elas no ciclo de vida do produto que está sendo desenvolvido. Para tal, aprendemos a utilizar os processos e boas práticas com o objetivo de agregar qualidade ao produto

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Padrões X Simplicidade

A obra do GoF foi magnífica para o cenário atual da computação, especificamente a área de desenvolvimento de software, pois, trouxe um conjunto de informações organizado e catalogado por responsabilidades que visam a solução de um problema específico. Os problemas foram descritos brevemente com o objetivo de acoplar um padrão de projeto conforme a necessidade

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Saga Quake. Engine e seus protocolos multiplayer

Quando joguei Quake I online pela primeira vez fiquei absolutamente fascinado pela possibilidade de jogar, no mesmo mapa, com uma série de jogadores conectados querendo destruir um a outro. A empolgação com essa novidade foi tanta que o excesso de LAG não era problema. Por conseqüência, as desagradáveis paradas no game eram constantes, seu player

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Um dia o pilar quebra

Published on October 7th, 2009 by in Java

Quando uma empresa investe tempo e mão de obra para desenvolver algum framework para seu uso próprio, ou até mesmo minimizar a complexidade da utilização de outros, significa que o nível de maturidade em uma determinada tecnologia se elevou ao ponto tornar o processo de desenvolvimento, com o uso dessa tal tecnologia, mais ágil. Estratégias

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